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Mostrando las entradas de 2018

9. programación en pseudocódigo y estructurado

La programación estructurada es una paradigma; ya que está orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección (if y switch) e interación (bucles for y while), considerando innecesario y contraproducente el uso de la instrucción de trnasferencia incondicional (GOTO), que podría conducir a "código espagueti", que es mucho más dificil de seguir y de mantener, y era la causa de muchos errores de programación. Surgió en la década de 1960, particularmente el trabajo de Bohm y Jacopini, y una famosa carte, la sentencia goto considerada perjudical, de Edsger Dijkstra en 1968 y fue reforzado teóricamente por el teorema del programa estructurado, y prácticamente por la aparición de lenguajes como ALGOL con adecuada y ricas estructuras de control. 9.1.- Programación en Pseudocódigo El pseudocódigo es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones ...

8. identificación de riegos en internet

8 .1- Riesgos tecnológicos ¿ Qué es un virus? Son programas maliciosos (malwares) que "infectan" a otros archivos del sistema con la intención de modificarlos o dañarlo. Dicha infección consiste en incrustar su código malicioso en le interior del archivo "victima" (normalmente un ejecutable) de forma que a partie de ese momento dicho ejecutable pasa a ser portado del virus y por tanto, una nueva fuente de infección. Tiene la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como los del tipo Gusano Informático (worm), son muy nocivos y algunos contienen ademas una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando trafico inútil. ¿Qué es un virus troyano? Es un tipo de malware que a menudo se disfraza de software legítimo, Los cibercriminales y hackers pueden utilizar troyanos para tratar...

7.0 Crear entornos digitales a través del diseño de una red de aprendizaje para la comunicación y el intercambio de información mediante el uso de herramientas de procesamiento de información en la nube.

CONOCIMIENTO TECNOLÓGICO DE INTERNET Se refiere a un conjunto de saberes dirigido a la creación, manipulación y evaluación de artefactos tecnológicos. Es una forma de conocimiento que va más allá de la observación de los fenómenos existentes. Su interés está puesto en la creación de nuevos artefactos o sistemas y en la solución de problemas o necesidades a través de nuevos instrumentos tecnológicos. Tiene como fundamento la inventiva y la innovación, ya que, está orientado a la fabricación de cosas que no existen. Artefactos posibles que están basados en principios naturales y científicos pero que requieren de la chispa creativa para volverse realidad. Grandes hitos históricos han comenzado con el desarrollo de un dispositivo tecnológico. Una muestra de ello es la resolución industrial, cuando las máquinas llegaron para agilizar los procesos de producción, pero también para transformar toda la organización de la sociedad. ¿QUÉ ES HIPERTEXTO? Es una herramienta de creación, ...